Сделка с Ouya помогла Glitchnap встать на ноги, однако основатели студии тогда были всего лишь студентами из университета в Копенгагене, Дания. Опыта не хватало, в маркетинге они ничего не понимали, как правильно оценить LAZA KNITEZ, тоже не догадывались. Трюк со скидкой появился после обсуждений с другими гейм-дизайнерами из Копенгагена.
Красивой истории успеха не получилось: продажи LAZA KNITEZ составили меньше 200 копий, а команда Glitchnap со временем распалась. Тем не менее Ван Хове гордится игрой: она помогла разработчикам ворваться в индустрию. Да и тёплые воспоминания тоже есть: Glitchnap соорудила для LAZA KNITEZ простенький аркадный автомат. Студия придумала это до того, как появились более популярные инди на аркадных автоматах, вроде Killer Queen.
«И если кому интересно, да, мы оставим цену в 100 долларов до тепловой смерти вселенной, пока четыре всадника и всадницы ультрапокалипсиса не устроят лазерную битву за всё сущее», — отсылает к LAZA KNITEZ Ван Хове.